Call of Duty: Black Ops II
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01 Nov 2012

Activision muestra en vídeo el mapa Nuketown 2025

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 18:56 | 9

Nuketown 2025

Si en el multijugador de ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ todos estábamos siempre esperando a que Dome apareciese como el siguiente mapa a votar, en el primer ‘Black Ops’ el deseado era Nuketown. Ahora el mítico mapa vuelve a ‘Call of Duty: Black Ops II’ con el nombre de Nuketown 2025.

En mapas como los mencionados es precisamente donde la saga de Activision brilla con luz propia, con escenarios reducidos en los que el campeo es mucho más complicado de controlar y la partida se convierte en un auténtico correcalles en el que matar y morir decenas de veces.

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Nuketown 2025 sólo estará disponible para aquellos que reserven el juego, y dudo que aquellos que estén deseando echarle el guante a ‘Call of Duty: Black Ops II’ no tengan ya el juego reservado. De todas formas, tampoco sería de extrañar que posteriormente lo incluyan en algún DLC.

31 Oct 2012

Call of Duty: Black Ops II se filtra

por [BkN]XeNoMoRPH | Call of Duty: Black Ops II | 07:31 | 7

El juego de Activision Call of Duty: Black Ops II se une a la fila de títulos que se han filtrado, tal como recientemente ocurrió con Halo 4 y Resident Evil 6, y las imágenes que ya circulan en la red muestran los dos discos, caja y pantallas de menús, mapas y secciones ingame.

call of duty black ops ii se filtra

Parece ser que esto se debe a que algunas tiendas empezaron a vender el juego con un adelanto de dos semanas antes del lanzamiento oficial, el cual sería el 13 de noviembre en Norteamérica y según reportes, la filtración ocurrió en Eslovaquia. También aparecieron varios videos en youtube, pero como era de esperarse, fueron rápidamente eliminados citando reclamos de derechos de autor por parte de Activision.

Tal vez las compañías deberían empezar a mandar los juegos a los distribuidores con menos anticipación si desean evitar estos percances.

caja de call of duty black ops II

pantallas de call of duty black ops II

menu de call of duty black ops II

mapa de call of duty black ops II

gameplay de call of duty black ops II

call of duty black ops ii se filtro

29 Oct 2012

Live-Action Trailer

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 16:02 | 12

Al igual que hiciese el año pasado con la campaña publicitaria de Call of Duty: Modern Warfare 3, Activision ha lanzado un Live-Action Tráiler de Call of Duty: Black Ops II cuyo lanzamiento está a la vuelta de la esquina: 13 de noviembre de 2013.

Este año, el spot de televisión está lleno de efectos digitales espectaculares ambientando a la perfección el escenario futurista de  Call of Duty: Black Ops II, ha sido dirigido por Guy Ritchie (Snatch, Sherlock Holmes), y está protagonizado por algunas estrellas de Hollywood como Robert Downey Jr. protagonista de la saga Iron Man.

Lo mejor de todo el último guiño dedicado al modo zombies de Call of Duty: Black Ops II. No te pierdas el tráiler a continuación:

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27 Oct 2012

Treyarch cambia el sistema de selección de partidas

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 12:38 | 37

Black Ops II multiplayer

De entre las muchas mejoras que Treyarch promete introducir en el multijugador de ‘Call of Duty: Black Ops II’ una de las más interesantes es la del cambio en la selección de partidas online, que ahora se regirá teniendo en cuenta la latencia de nuestras conexiones.

Se elimina así la selección por regiones a la que estábamos acostumbrados, en las que jugábamos principalmente con gente de nuestro país pero en el que las conexiones de unos y otros usuarios podían acabar determinando la partida. De funcionar el sistema como es debido también podría comportar el fin de los contínuos cambios de host y caídas de conexión.

La noticia la ha confirmado David Vonderhaar de Treyarch, avisándonos además de que la próxima semana van a ofrecer nuevos detalles sobre el juego y su lanzamiento, que se producirá, si nada se tuerce, el próximo 13 de noviembre. Esperemos que finalmente acabe adelantándose un poco su llegada, que ya tengo unas ganas locas de jubilar el online de ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’.

16 Oct 2012

Tráiler de lanzamiento

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 20:35 | 9

A menos de un mes del lanzamiento oficial de Call of Duty Black Ops 2, Treyarch ha publicado hace unos minutos a través de su cuenta Twitter el que será el trailer de lanzamiento para la nueva entrega de la saga.

En él podemos ver aspectos que hasta ahora no se habían visto en anteriores vídeos, como el uso de robots-araña, camuflaje de invisibilidad al estilo Crysis/Ghost Recon Advanced Warfighter o incluso trajes aéreos a reacción.

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15 Oct 2012

Call of Duty Elite pasa a ser gratuito y se anuncia el Season Pass

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 17:47 | 7

Call of Duty Elite Black Ops II

Call of Duty Elite, el sistema de seguimiento de ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’, será gratuito en su llegada a ‘Call of Duty: Black Ops II’. Elite permite creación y gestión de clanes, opción a competir en los torneos del juego y premios, y aunque antes contaba con una versión gratuita, el grueso de lo ofrecido requería una cuenta premium.

Que 12 millones de usuarios adquiriesen ese tipo de cuenta guarda una especial relación con el DLC del juego. Por 4.000 Microsoft Points (unos 40 euros) tenías acceso a todos los mapas publicados por la desarrolladora antes que el resto de usuarios.

En el caso de ‘Black Ops II’ ese contenido se incluirá en un Season Pass de 4.000 Microsoft Points. Si tienes intención de comprar los packs de mapas, ten en cuenta que con ‘Modern Warfare 3’ se han lanzado cuatro packs a 1.200 Microsoft Points cada uno. También se mantiene la exclusiva temporal, siendo Xbox 360 la primera en recibir los diferentes DLC.

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Son muchas noticias de ‘Call of Duty’ publicadas, sobre todo desde la salida de ‘Modern Warfare’, y se nota que han conseguido llamar la atención del público con ‘Call of Duty: Black Ops II’. Tal vez lo importante habría sido descubrir que los DLC van a ser gratuitos, pero creo que frente a eso acabamos resignándonos hace demasiado tiempo. Deberían planteárselo muy seriamente, incluso como medida publicitaria.

14 Oct 2012

Se muestran las creaciones de armas del modo zombie en vídeo

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 20:55 | 16

27 de octubre de 2008, esa es la fecha en la que vimos la primera noticia sobre un modo zombis en un título de la saga ‘Call of Duty’. Ahora con ‘Call of Duty: Black Ops II’, prometen que veremos una notable evolución de este modo de juego y, al menos por el vídeo que han presentado recientemente, parece que algún cambio sí habrá. De momento han tomado prestada la idea de la creación de armas de ‘Dead Rising 2’ (por nombrar otro de zombis).

El modo TRANZIT, en el que recorremos diferentes escenarios a bordo de un autobús luchando contra los zombis, nos permitirá recoger diferentes piezas del escenario para luego crear armas caseras. ¿Una puerta, una escalera y cuatro cuerdas? Pues un escudo. Puede estar más visto que un episodio de Los Simpsons, pero parece que la cosa promete.

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Luego habrá que ver qué número de armas de este tipo estarán disponibles, uno de los aciertos del sistema de ‘Dead Rising 2’ era la gran variedad de creaciones que tenía, pero el tema de los planos de construcción limitaba un poco el desarrollo. Sí aquí deciden dar más libertad, jugar con varios amigos puede ser un vicio.

12 Oct 2012

Imágenes del multijugador, modo 3D y nuevos detalles sobre la campaña

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 20:57 | 12

Parece que ‘Call of Duty: Black Ops II’ quiere quitarse de encima la mala fama que lleva arrastrando la saga de Activision desde hace algunos años. Mientras que hace unos días defendían el uso del actual motor y sus mejoras, ahora se encargan de recordarnos que, tal vez, nos encontremos más horas de juego incluídas de las que en principio podíamos imaginar.

Afirman que se va a poner mucho énfasis en la potenciación de la campaña, no sólo insuflándole más vida útil que en anteriores entregas a base de misiones secundarias y finales alternativos, también haciendo que cada jugador pueda disfrutarla de distintas formas al incluir la opción de crear clases también durante el modo historia.

También se introducen funcionalidades 3D gracias a un acuerdo con LG que, además de la visión especial que ofrece este sistema, también incluye la opción de disfrutar en multijugador local sin tener que volver a pasar por el problema de las pantallas partidas. Unas gafas para cada jugador y dos imágenes en una misma pantalla sin que una moleste a la otra.

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10 Oct 2012

Treyarch defiende el potencial del motor gráfico de Call of Duty: Black Ops 2

por .Shinichi. | Call of Duty: Black Ops II | 15:03 | 12

 

Destacan su constante evolución y su capacidad para mostrar siempre 60 imágenes por segundo.

Como ya hiciera en su día Infinity Ward, el director de diseño en Treyarch, David Vonderhaar, ha ensalzado las virtudes del motor gráfico empleado en la serie Call of Duty, recordando que durante los últimos años ha sufrido una constante evolución que ha mejorado considerablemente sus resultados en pantalla.

"Podemos hacerlo precioso gracias a los años y años de trabajo con el motor gráfico, mejorándolo constantemente, puliendo nuestro enfoque, o la representación de la iluminación." Eso, continúa el creativo, sin olvidar la tasa de 60 imágenes por segundo que siempre ha caracterizado a esta saga de acción.

"Esto es algo que nunca he entendido. Funciona a 60 imágenes y es precioso. ¿Qué es lo que molesta del motor gráfico?", se cuestiona Vondehaar. "A la gente le gusta hablar de él, pero lo cierto es que no es algo que se inventara hace seis años. En este momento, el engine no se parece en nada a ningún otro motor gráfico." Sobre todo, gracias a las mejoras en "el renderizado y la iluminación" por ser "completamente nuevos."

09 Oct 2012

Primera imagen del mapa Nuketown 2025

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 10:52 | 4

Activision ha distribuido la primera imagen del mapa Nuketown 2025 para Call of Duty: Black Ops 2, el nuevo juego de temática bélica y disparos en primera persona de la multimillonaria saga que goza de gran éxito internacional.

Este mapa será exclusivo para aquellos que reserven el juego. Ayer, Activision anunció también que quienes descarguen este mapa durante el lanzamiento del juego tendrán acceso a un fin de semana con el doble de puntos de experiencia.

Nuketown 2025 es la versión de Call of Duty: Black Ops 2 del popular mapa Nuketown en el juego original. Nos permitirá jugar en un barrio retrofuturista (cuando veáis la imagen cobrará sentido), con maniquíes aguardando la prueba nuclear.

Call of Duty: Black Ops II llegará el próximo 13 de noviembre a ordenadores, Xbox 360 y PlayStation 3 y posteriormente lo hará a Wii U.

02 Oct 2012

No habrá mods ni servidores dedicados

por [BkN]XeNoMoRPH | Call of Duty: Black Ops II | 05:24 | 61
Call-of-Duty-Black-Ops-II_Overflow-3

Call of Duty hace años que ya no es lo que solía ser, Bobby Kotick lo ha transformado en un juego hecho para consolas. Y para nada es sorpresa que el juego insignia de Activision en PC decida nuevamente no soportar mods. ¿La sorpresa de esta ocasión? Tampoco habrán servidores dedicados.

Los mods se quedarán afuera dado que, en pocas palabras, para TreyArch y Activision es más un problema que una buena característica. En el ámbito comercial esto comprensible: Call of Duty vive del DLC, es una franquicia anual, y no quieren dar margen a tramposos. Hablando de pillerías, este título para PC cuenta tecnología por el lado del servidor mezclado con el sistema Valve Anti-Cheat.

Lo más impresentable de esta edición es que no habrá disponibilidad para alquilar servidores en PC, lo que le dará muerte desde el principio a la formación de clanes en esta plataforma. A cambio de cortar la posibilidad de elegir cómo quieres jugar no habrán más servidores mal mantenidos con Nuketown todo el día, paraísos para tramposos o configuraciones raras, pero parece que es más caro el remedio que la enfermedad.

Bueno, si algo quedaba en la versión de PC era su comunidad, pero con sólo leer los comentarios de la entrada es posible saber que nadie está contento con ambas noticias, y seguramente la gente comenzará a migrar a pastos más verdes. Medal of Honor, quizás.

¿Consideras a Call of Duty una experiencia de PC?

Link: PC online security, matchmaking and server intel (vía Shacknews)

01 Oct 2012

Filtrados los logros para Xbox360

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 12:30 | 4

La lista de logros (y la de trofeos será casi idéntica, si no idéntica) de Call of Duty: Black Ops II se ha filtrado a través de internet un mes y medio antes de su lanzamiento, revelando no sólo los requisitos que tendremos que cumplir rara irlos desbloqueando, sino además, importantes aspectos de la historia de juego.
 

Para aquellos que no quieran conocer las sorpresas que depara el argumento, recomendamos que no continúen leyendo. Para los que sí, pueden encontrar la lista completa en inglés a continuación, con los puntos que añadirá cada evento a nuestra 'Gamescore'.

Los trofeos en PlayStation 3 equivaldrían probablemente a bronce (5-15G), plata (20-25G) y oro (50-75G).

30 Sep 2012

Dos nuevos mapas del multijugador en vídeo y detalles sobre el sistema de prestigio mejorado

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 14:35 | 14

Call of Duty: Black Ops II

Es domingo y hace sol, momento perfecto para echarle un vistazo rápido a un par de nuevos vídeos del multijugador del ‘Call of Duty: Black Ops II’ y conocer algunas novedades en el sistema de prestigio al que la saga nos tiene acostumbrados.

Primero iremos con los vídeos. Y voy a hacer una pequeña aclaración: en ellos podemos ver un par de mapas multijugador que, si no recuerdo mal, no habíamos visto todavía en VidaExtra. Si queréis mantener algo de misterio hasta que el juego sea lanzado mejor no los veais. Si por el contrario tenéis sed de vídeos y os gusta conocer el máximo de detalles del juego, pues para vosotros son.

El primero de ellos se llama Overflow y el modo de juego es Dominio:

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El otro es Hijacked, también en Dominio:

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En cuanto al sistema de prestigio, Treyarch ha confirmado que contaremos con 55 niveles de progresión por cada uno de los 10 niveles de prestigio a nuestro alcance. La mayor diferencia con respecto a anteriores entregas es que, al saltar al siguiente nivel de prestigio, no perderemos lo que hayamos desbloqueado hasta el momento.

La verdad es que el sistema actual es horrible: subes unas cuantas armas hasta el nivel X, otras mucho más, pero cuando decides pasar al siguiente nivel de prestigio todo se resetea. En ‘Call of Duty: Black Ops II’ no. Cuando saltemos de un nivel de prestigio al siguiente mantendremos las armas al nivel que las habíamos dejado (ojo, habrá que llegar al nivel de progresión necesario para desbloquear cada arma, pero una vez las desbloqueemos no estarán a cero).

Os recuerdo que la fecha de lanzamiento del ‘Call of Duty Black Ops II’ es el próximo 13 de noviembre para PC, PS3 y Xbox 360, mientras que la versión para Wii U saldrá el 30 de noviembre.

27 Sep 2012

Nuevas imágenes del multijugador

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 22:03 | 13

Activision sigue mostrando poco a poco su esperado Call of Duty: Black Ops 2. Si ayer mostró por primera vez el modo zombies en vídeo, para prometer hoy que no volverá a hablar de él hasta el lanzamiento del juego, ahora muestra cuatro nuevas imágenes de su modo multijugador.

Esta modalidad online volverá a ser la gran estrella del juego, intentando volver a enganchar a millones de seguidores y conectarlos al servicio Call of Duty Elite. En las imágenes se muestra el mapa Express, que tiene lugar en los alrededores de una estación de metro, y el mapa Overflow.

Llegará el 13 de noviembre a PC, PlayStation 3 y Xbox 360, y a Wii U en el lanzamiento de la máquina, el 30 de noviembre.

Lista de los modos de juego que habrá en el modo Zombies

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 12:58 | 6

Ya sabiamos que el nuevo modo Zombies de Black Ops 2 permitira mas jugadores al mismo tiempo ( hasta 8 ), y que traera mas zombies y nuevos modos de juego. Ahora que el trailer ha sido mostrado, los desarrolladores pueden hablar un poco mas sobre los detalles. Mark Lamia, de Treyarch, ha revelado que Black Ops 2 tendra al menos tres modos de juego para su modalidad zombie el dia del lanzamiento:

Classic Survival

El modo ya visto en Call of Duty World at War; sobreviva a oleadas de zombies.

 

Tranzit

Tranzit es una campaña zombie con su historia propia, que transcurre en un gran mundo donde pueden cooperar hasta 4 jugadores al mismo tiempo. Actualmente, Tranzit es el 'mundo' mas grande jamas creado por Treyarch para los zombies. Los jugadores tendran acceso a transportes (en el trailer podiamos ver un autobus en movimiento) para viajar de mapa en mapa. Ademas, podran (o mejor dicho, deberan) repeler a las oleadas mientras se desplacen. Los jugadores podran bajarse cuando quieran, salir a la niebla a explorar, y buscar partes para 'construibles',  perks y muchas sorpresas mas.

En cuanto a los elementos 'construibles', Tranzit permitira a los jugadores crear objetos, que pueden ser utilizados como armas (Wonder Weapons), como medio de defensa o para abrir nuevas partes del mapa. El escudo de asalto visto en el trailer es un ejemplo de un objeto construido por el propio jugador. Necesitaras encontrar diversas partes repartidas por el mapa para llegar a conseguir los componentes necesarios.

Tranzit tambien enlaza su historia con la del mapa 'Moon' del modo Zombies del Black Ops original.

 

Grief

Se trata de un modo competitivo que enfrenta a humanos contra humanos contra zombies, todo al mismo tiempo. Los jugadores no podran disparar directamente a los integrantes del otro equipo para ganar, pero podran hacerle la vida imposible haciendo uso de interesantes tacticas. Grief podra ser jugado en partidas de entre 2 a 8 jugadores en equipos de varios tamaños. El ultimo que quede en pie, gana.

 

Custom Zombies Mode Games

Por primera vez, Treyarch incluira la posibilidad de que los jugadores establezcan sus propias reglas por si hay algo que no les llegase a gustar de estos tres modos. Puedes hacer que solo se pueda morir por un disparo en la cabeza o desactivar los objetos magicos, por ejemplo.

26 Sep 2012

El modo Zombies se muestra en su primer trailer

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 17:17 | 13

Ayer Activision publicaba las dos primeras imágenes del modo zombie de Call of Duty Black Ops 2, y nos dejaba con el adelanto de que al día siguiente, harían público el primer tráiler.

Hace unos minutos, Treyarch ha publicado el prometido tráiler a través de su cuenta Twitter, el cual tenéis al final de esta noticia.

Call of Duty: Black Ops II se lanzará en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U a finales de año.

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25 Sep 2012

Los zombis se dejan ver en sus primeras dos imágenes

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 19:54 | 5

Activision ha distribuido las primeras dos imágenes del modo Zombies de Call of Duty: Black Ops II.

Tal y como era de esperar, en ellas podremos ver cómo lucen los muertos vivientes en esta nueva entrega de la saga. Mañana se mostrará un tráiler que presentará en detalle este esperado modo de juego.

Call of Duty: Black Ops II se lanzará en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U y se ambientará en un futuro cercano donde las máquinas están destruyéndolo todo. El guionista del juego será David S. Goyer, uno de los co-guionistas de The Dark Knight Rises, y Trent Reznor se encargará del tema principal del juego.

Las ventajas serán simplificadas si afectan negativamente al multijugador

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 08:04 | 13

David Vondehaar, el principal responsable del modo multijugador de Call of Duty: Black Ops II, ha dicho que empeorará las ventajas de este título si llega a ser necesario para equilibrar el juego online.

Era necesario que nos replanteáramos las ventajas, porque se estaban volviendo demasiado complejas. Tenías ventajas, ventajas pros, ventajas que te influenciaban a ti, ventajas que influenciaban a tu arma, ventajas que influenciaban a los compañeros de equipo...

Ahora las hemos simplificado y solo afectarán a tu personaje, y lo más importante, las ventajas de Black Ops II no serán imprescindibles. En Black Ops nuestras opciones para equilibrar el juego eran quitar las ventajas o mantenerlas. Ahora, podemos ajustar cualquier ventaja para mejorarla o empeorarla.

Puedo empeorar ventajas y lo haré, recordad mis palabras. Una ventaja nunca debería de ser algo necesario para competir. Tu vida no debería depender de ellas. La comunidad me ayudó a comprender eso y eso es por lo que nuestro nuevo sistema no tiene ventajas imprescindibles. Intentamos que sea el Call of Duty más equilibrado jamás hecho.

Call of Duty: Black Ops II se lanzará en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U y se ambientará en un futuro cercano donde las máquinas están destruyéndolo todo. El guionista del juego será David S. Goyer, uno de los co-guionistas de The Dark Knight Rises, y Trent Reznor se encargará del tema principal del juego.

La version de PS3 permitira instalar texturas

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 07:59 | 4

De acuerdo con el director de Call of Duty: Black Ops II, el juego incluirá una opción para instalar las texturas en el disco duro, al menos, la versión de PlayStation 3. Las noticia ha sido publicada en el foro oficial del juego, donde David Vonderhaar lo explica.

"Cuando le explicamos a los jugadores de PS3 que instalar en el disco duro no iba a ofrecer necesariamente una mejoras en el rendimiento, nos explicaron que el problema es que juegan tanto que fuerzan muchísimo el lector de BluRay y lo gastan."

Por el momento no se saben más detalles, como el peso que tendrá la instalación o si llegará también a Xbox 360, aunque por el momento parece enfocado a la versión de la consola de sobremesa de Sony.

19 Sep 2012

Conoce a los zombies de Call of Duty: Black Ops II en este teaser

por [BkN]XeNoMoRPH | Call of Duty: Black Ops II | 20:53 | 11
cod_zombies

Los zombies son una de tantas razones para ponerle las manos encima a un Call of Duty de Treyarch y con Black Ops II repetirán la dosis. Para muestra basta el nuevo teaser que lanzó Activision donde se muestran algunos segundos de zombies, un autobús deshecho y una ciudad que parece haber sufrido un apocalipsis de muertos vivientes.

De acuerdo al teaser, el modo ooperativo se revelará el próximo 26 de septiembre por medio de un tráiler. Mientras tanto echen un vistazo al teaser y cuéntenos qué les parece.

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17 Sep 2012

30 sabrosos segundos de Black Ops II

por [BkN]XeNoMoRPH | Call of Duty: Black Ops II | 09:19 | 31

Creo que es el primer material de Call of Duty: Black Ops II que realmente me llama la atención, seguramente por la estupenda elección de momentos para este vertiginoso montaje que seguramente veremos empalmado al spot televisivo o a algún nuevo tráiler. El ambiente huele más a futurismo de lo que algunos creíamos, y si bien eso no garantiza un buen juego, sí que le da ese "sabor distintos" que algunos vienen reclamando con cada nueva entrega.

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11 Sep 2012

Tráiler del multijugador de Black Ops II con comentarios del desarrollador

por [BkN]XeNoMoRPH | Call of Duty: Black Ops II | 10:01 | 21

David Vonderhaar está de vuelta. El director de diseño del juego de Treyarch nos da un punto de vista del desarrollador mientras disecciona cada una de las partes del tráiler en el que vimos por primera vez el multijugador de Call of Duty: Black Ops II. Este es un video ideal para aquellos que quieran ponerse al día con todas las nuevas características del modo multijugador de la entrega.

Vean lo que Vonderhaar tiene que decir con respecto al multijugador a continuación.

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09 Sep 2012

Filtrado Hack Gameplay Black Ops 2

por Razy | Call of Duty: Black Ops II | 12:04 | 13

La descripción de esta entrada igual os ha descolocado un poco, pero es así, tenemos un hack gameplay de Black Ops 2. Lo doy a conocer con este nombre porque este vídeo ha sido subido por el Hacker iHc James a Youtube, donde nos muestra una partidas al Black Ops 2 totalmente hackeada, mientras añade comentarios de los diseñadores del juego en los que estos aseguran haber mejorado el sistema contra posibles hackers.

Uno de los misterios es como este hacker ha conseguido acceder al juego, pero según fuentes este ha podido acceder a los archivos de la Xbox network PartnerNet y hacerse así con una build antigua del juego.

El vídeo fue subido a Youtube, pero fue retirado rápidamente porque Activision reclamó derecho de Copyright.

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07 Sep 2012

Sledgehammer prepara un nuevo proyecto de la franquicia 'Call of Duty' y doblará su plantilla

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 09:51 | 3

Sledgehammer Games

Sledgehammer Games no es una de esas compañías que debe recurrir al despido de trabajadores para continuar a flote, de hecho sin tener un juego propio desde su creación en 2009 (recordemos que el trabajo en ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ de la compañía creada por los integrantes de Visceral Games, Glen Schofield y Michael Condrey, era una colaboración con Infinity Ward) doblarán el tamaño de su estudio, tanto en personal como en instalaciones.

Así se anuncia en la página oficial de Sledgehammer Games, donde además de dar a conocer sus instalaciones se ofrece la posibilidad de unirte a su grupo de trabajadores con ofertas de diseñadores, ingenieros, artistas y productores. El anuncio, por si alguien quiere empezar a escuchar campanas, incluye el logo de la saga ‘Call of Duty’.

El aumento de empleados para ese citado nuevo proyecto, que prometen será “más grande y ambicioso que nunca“, está destinado a engordar sus filas, pero ¿para qué? No lo esconden cuando afirman estar “reclutando talentos para nuestro equipo de desarrollo de ‘Call of Duty’“. O la dupla Infinity Ward y Sledgehammer Games ha funcionado mejor de lo esperado, o puede que incluso al final acabemos viendo ese rumoreado ‘Call of Duty’ en tercera persona.

03 Sep 2012

Desvelados sus requisitos mínimos en PC

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 09:14 | 17

El equipo de Call of Duty: Black Ops II ha revelado a través del foro de la comunidad de la saga los que serán los requisitos del nuevo título en ordenadores.

Treyarch asegura que "lo hemos probado en una gran variedad de hardware y estamos muy seguros de que su rendimiento será bueno incluso con los requisitos mínimos", que son los siguientes.

SO: Windows Vista SP2 o Windows 7
CPU: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz o AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
Memoria: 2GB en un SO de 32-bit o 4GB en un SO de 64-bit
Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB o ATI Radeon HD 3870 512 MB

El motor de Call of Duty: Black Ops II es el mismo del Black Ops original, pero el estudio asegura haber hecho varias mejoras, incluyendo "ajustes de rendimiento, gráficos mejorados y una tecnología propietaria antitrucos".

Con la promesa de nuevas opciones para "personalizar tu experiencia ya sea corriendo más rápido o satisfaciendo tu gusto por el detalle", Call of Duty: Black Ops II llegará el 13 de noviembre a ordenadores, Xbox 360 y PlayStation 3.

29 Ago 2012

Unboxing de las ediciones especiales

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 09:28 | 8

No sé hasta qué punto seréis fans de los unboxings, esos vídeos en los que alguien desempaqueta un producto y nos muestra todo el proceso para que nos hagamos una idea clara de lo que podemos esperar, pero os voy a dejar aquí un vídeo con el unboxing de las ediciones Care Package y Hardened del próximo ‘Call of Duty: Black Ops II’.

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El vídeo es algo soso, sí, pero también es cierto que nos permite ver la escala del paquete de ayuda que contiene todo el material así como el dron en funcionamiento. Os recuerdo el resto de contenidos extra que vienen incluidos en estas dos ediciones especiales tal y como figuran en la nota de prensa que nos ha hecho llegar Activision. La Care Package Edition trae lo siguiente:

  • Dron MQ-27 Dragonfire con control remoto.
  • Mapa extra Nuketown 2025.
  • Mapa extra Nuketown Zombies.
  • SteelBook exclusivo de 2 caras.
  • Dos monedas de desafío: sirven para acceder a contenido digital exclusivo.
  • Camuflaje de arma.
  • Dos fondos de tarjeta de jugador.
  • Banda sonora oficial de ‘Call of Duty: Black Ops II’: copia digital de la épica música del compositor Jack Wall, además del tema principal a cargo de Trent Reznor.
  • CLAW para avatar de Xbox LIVE.
  • Disfraz de zombi para avatar de Xbox LIVE.

Eso es para la versión de Xbox 360, para la de PS3 es lo mismo pero cambiando el CLAW para avatar y el disfraz zombi por un tema para PS3 sobre el mapa multijugador Turbine y otro tema dinámico con zombis.

La Hardened Edition lleva los mismos contenidos que la Care Package Edition a excepción de la caja en forma de paquete de ayuda y del dron. Os recuerdo que el juego sale a la venta el próximo 13 de noviembre y que por el momento no disponemos de los precios oficiales para nuestro país de estas ediciones especiales.

28 Ago 2012

Habrá dos ediciones especiales

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 18:45 | 16

Call of Duty: Black Ops II contará con dos ediciones especiales distintas, según se ha filtrado a través de unas imágenes.

La primera de ellas será la Hardened Edition e incluir contenidos extras para el juego (Nuketown Zombies y Nuketown 2025, accesorios para el avatar de Xbox Live, monedas de edición limitada, una caja metálica y la banda sonora del juego.

Por otro lado, la edición Care Package incluirá todo esto, un tema exclusivo para PlayStation 3, y un MQ-27 Dragonfire con control remoto.

Call of Duty: Black Ops II se lanzará el 13 de noviembre en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 y se ambientará en un futuro cercano donde las máquinas están destruyéndolo todo. El guionista del juego será David S. Goyer, uno de los co-guionistas de The Dark Knight Rises, y Trent Reznor se encargará del tema principal del juego.

14 Ago 2012

Nuevas imágenes del multijugador

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 15:46 | 2

Activision acaba de hacer públicas nuevas imágenes del modo multijugador del nuevo título de la saga Call of Duty, el subtitulado Black Ops II, que ha sido mostrado a puerta cerrada en la feria alemana gamescom.

Las imágenes nos muestran escenarios y momentos del conflicto bélico entre jugadores, que incluirá algunas novedades aunque, por supuesto, sin perder su esencia que tantas ventas le ha supuesto a la serie.

Nosotros ya hemos probado el multijugador de Call of Duty: Black Ops II, y muy pronto os traeremos nuestras primeras impresiones, detallando las novedades que señalábamos previamente.

Aparecen los primeros vídeos del multijugador

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 13:41 | 29

Ayer se celebró un evento pre-gamescom (al que Pep Sànchez, nuestro redactor, pudo asistir para escribir este avance de Call of Duty: Black Ops 2) y, como era de esperar, ya han aparecido los primeros vídeos grabados por usuarios y que enseñan partidas completas.

Venga, que ya nos estamos yendo por las ramas: aquí tenéis algunos de los que han aparecido. Si encontráis más vídeos podéis dejar el enlace en los comentarios y los añadiremos a esta lista.

Vídeo 1: Diez minutazos en alta definición

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Vídeo 2: Quickscoping con la DSR 50 en Yemen

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Vídeo 3: Aftermath

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Vídeo 4: Cargo

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Vídeo 5: Rachas de bajas

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09 Ago 2012

Filtrada la lista de ventajas y las rachas de bajas

por Draco351 | Call of Duty: Black Ops II | 10:56 | 3

Aún quedan unos meses hasta que Call of Duty: Black Ops II llegue a las tiendas el 13 de noviembre. Como todos sabemos, serán varias las novedades que incluyan, pero la jugabilidad tradicional del modo multijugador será uno de sus máximos reclamos.

A través de un supuesto miembro de Activision, nos llega la lista filtrada de rachas de bajas y ventajas del modo multijugador de Call of Duty: Black Ops II. Obviamente, han de ser tratadas como un rumor, pero os las traemos para que podáis discutir su credibilidad.
 

Rachas:

UAV – Racha estándar de Call of Duty.
Care Package – Racha estándar de Call of Duty.
RC-XD – El mismo que en Black Ops. Un coche a radiocontrol con explosivos.
Microwave Turret – Colócala en el suelo para atrapar a los enemigos en una ola de energía microondas. Si permanecen en ella mucho tiempo, mueren.
Death Machine – La misma racha de Black Ops.
Hellstorm Missile – Igual que el misil Predator de Modern Warfare 3, salvo que puede dejar caer otra bomba antes de que impacte si el jugador lo desea.
Multiple Grenade launcher – Un lanzagranadas de fuego rápido.
QR Drone – Controla un quadrotor, volando por el mapa y disparando a enemigos.
AI Tank – Similar al robot de asalto de Modern Warfare 3.
Sentry Gun – La típica arma centinela de Call of Duty
Orbital VSAT – Similar al Advanced UAV de Modern Warfare 3, pero no puede ser derribado y tiene a los enemigos señalados en el mapa. Su posición y dirección se muestra en tiempo real.
Single Seeker Drone – Lanza un sólo robot que vuela hasta encontrar el enemigo más cercano y lo mata.
EMP – Igual que en Modern Warfare 3
Helicopter gunner – Controla el arma de un helicóptero. Incluye la posibilidad de moverte por el mapa cuando quieras cambiar la posición.
Lodestar – Un avión que vuela sobre el mapa. El jugador puede contrarlo para que dispare misiles sobre los enemigos.
Helicopter escort – Un helicóptero te seguirá defendiéndote de los enemigos.
Attack Dogs – La misma de Black Ops.
Drone Swarm – La máxima racha. Una gran cantidad de robots buscará y matará enemigos.
 

Ventajas

Ghost – Sin información.
Fast Hands – Cambia de armas y lanza granadas más rápido.
Dexterity – Escala obstáculos más rápido.
Lightweight – O corres más rápido, o corres más.
Flak Jacket – Igual que en Black Ops.
Tactical mask – Resistencia mayor ante granadas.
Cold blooded – Sin Información.