Imágenes del multijugador, modo 3D y nuevos detalles sobre la campaña
Parece que ‘Call of Duty: Black Ops II’ quiere quitarse de encima la mala fama que lleva arrastrando la saga de Activision desde hace algunos años. Mientras que hace unos días defendían el uso del actual motor y sus mejoras, ahora se encargan de recordarnos que, tal vez, nos encontremos más horas de juego incluídas de las que en principio podíamos imaginar.
Afirman que se va a poner mucho énfasis en la potenciación de la campaña, no sólo insuflándole más vida útil que en anteriores entregas a base de misiones secundarias y finales alternativos, también haciendo que cada jugador pueda disfrutarla de distintas formas al incluir la opción de crear clases también durante el modo historia.
También se introducen funcionalidades 3D gracias a un acuerdo con LG que, además de la visión especial que ofrece este sistema, también incluye la opción de disfrutar en multijugador local sin tener que volver a pasar por el problema de las pantallas partidas. Unas gafas para cada jugador y dos imágenes en una misma pantalla sin que una moleste a la otra.
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Yo creo que Draco sube estas noticias porque le gusta el flame…
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pero estos estan de coña?los mapas otra vez son copy&paste…por ej el del avión,se parece un huevo al del aeropuerto de mw2
Pero… esta noticia otra vez?
creo que no he visto mas lameradas juntas en mi vida
añadido video al final:
Mira, el wh ya lo llevan incorporado x’D
Me lo comprare por la tienda online torrent que siempre ofrece buenos precios. Necesito probar ese modo zombies en coop x’DDD
Todo esto lo podrás jugar con un lag de cojones y pagando 15 euros por mapas refritos.
Skidfssgsgsdisfjdrow its ur best friend
Yo con poder jugar en LAN con mi hermano a los zombies ya estoy contento
ultimamente con el gran aumento de uso de chetos en los cod’s ya lo llevan incorporado
+1 ,up!