Call of Duty: Black Ops II
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Opiniones sobre Black Ops 2

¿Para qué es esto?

Tras los últimos comentarios de los usuarios en Gamersmafia sobre Black Ops 2, pienso que puedo sacarle provecho a este tema para hacer algún contenido bueno que trate sobre él, y de paso generar un poco de debate.

Mi idea es que pongáis las cosas que odiáis del juego, por qué no os gusta, qué cosas echáis en falta y en general, cualquier punto negativo que le veáis al juego, pero que al mismo tiempo me sirva para hablar sobre él.

Con todo lo que digáis, haré 2 cosas: un videoanálisis y una review escrita, donde intentaré INFORMAR a los usuarios de todo lo que tiene el juego y lo que no, y si se han equivocado en algo de lo comentado. No pretendo decir lo que cada uno tiene que pensar, simplemente quiero que se conozca la verdad.

Ya me las apañaré para hacerme con el juego el tiempo necesario para hacer esto.

¿Algún ejemplo?

Sí, serían opiniones tipo:

  • No hay ladeo.

  • El juego va a 90 FPS.

Es decir, cosas básicas y concretas, pero por favor, no me pongáis cosas como “es una puta mierda” porque primero, eso no me sirve y segundo, haré caso omiso a ese tipo de comentarios.

OPINIONES PRESENTADAS HASTA EL MOMENTO

Recordad que estos temas serán contestados en el análisis que haré, por lo que también pediría a los demás usuarios que no comentasen sobre ellos para no inutilizar este contenido:

  • Menú para cambiar las clases horroroso (Davinia47777)
  • El modo liga ese es un desastre (Davinia47777)
  • Las rachas siguen en la misma linea que el black ops 1, es decir muy lammers (Blitzkrieg)
  • Armas completamente desbalanceadas (l1zaaRRR)
  • Mapas horribles para competir (sobretodo si hablamos plataforma pc 5vs5 s&d) ya que estan diseñados para capturar bandera 4 vs 4 como en consola. (l1zaaRRR)
  • Movilidad buena con respecto a otros cods nuevos pero peor que la de cod4 (l1zaaRRR)
  • No hay modtools por lo que los cambios que haga la compañia no tienen por que ser lo que demanda la comunidad exactamente. Ya que si algun cambio no les beneficia no lo van a hacer. (l1zaaRRR)
  • Modo campaña. Cutscenes “pobres” comparadas con las de BO, es como si le hubiesen recortado bastante pasta al modo historia. (Alim_Jah)
  • Modo campaña. Bugs dignos de una fase alpha, como en la fase de los caballos, tuve que repetirla 6 veces porque el caballo se hundia en una duna y solo se le veia la cabeza. (Alim_Jah)
  • Modo campaña. La continuacion de la historia, es decir, el tiempo que llevo de juego (5 fases) es digno del MOH, no el nuevo, sino el anterior, cosas que pasan de manera muy rapida, casi sin sentido y sin explicación. (Alim_Jah)
  • ARMAS @ RECOIL 0 de toda la vida en los shooters las armas tenian recoil hasta que salieron las consolas que no hay manera de jugar decente con un puto mando le tienen que poner aimassist y quitarle el recoil de las armas por que si no no le dan ni a las gallinas de mw3 (l1zaaRRR)

-Menú para cambiar las clases horroroso
-El modo liga ese es un desastre

Lo positivo es que comparado con su antecesor está muy bien renderizado y no necesitas un i7 para que tire bien

Comentario #1 por Davinia47777:
-Menú para cambiar las clases horroroso
-El modo liga ese es un desastre

Lo positivo es que comparado con su antecesor está muy bien renderizado y no necesitas un i7 para que tire bien

Gracias, por lo menos alguien me ayuda.

PD: Te compenso el irrelevante que te han puesto que a algunos les quema leer tu comentario por lo que se ve

A ver para lo de los irrelevantes, yo probé el juego en casa de un colega, repito que jamás me volveré a comprar un cod Es en lo que más he insistido desde que me registré en esta web

Draco necesitas que te deje el juego y lo analizas?

los perks siguen en la misma linea que el black ops 1, es decir muy lammers.

solo pongo esta opinion porque es la que me parece la mas grave, yo no puedo jugar a un juego en el que constantemente te este matando un coche teledirigido…

Blitz no digamos tonterías, has visto lo “difícil” que es en este COD sacarse rachas?

no lo veo muy dificil :/

Ahora para las rachas tambien cuenta la puntuacion x’D En cada vida tengo una racha de mas de 5 kills y sin matar a mas de 3

Comentario #5 por Blitzkrieg:
los perks siguen en la misma linea que el black ops 1, es decir muy lammers.

solo pongo esta opinion porque es la que me parece la mas grave, yo no puedo jugar a un juego en el que constantemente te este matando un coche teledirigido…

Gracias por confirmar que ni lo has jugado

Comentario #5 por Blitzkrieg:
los perks siguen en la misma linea que el black ops 1, es decir muy lammers.

solo pongo esta opinion porque es la que me parece la mas grave, yo no puedo jugar a un juego en el que constantemente te este matando un coche teledirigido…

Yo en todas las partidas que he jugado aun no he visto a nadie con el coche teledirigido…

Irrelevante
#11

Comentario #9 por Foxhound:
#5 Gracias por confirmar que ni lo has jugado

no necesito jugarlo para saber que han metido lo que mas odiaba del black ops, y ya lo he dicho varias veces, no lo he jugado, pero acaso hace falta viendo como han sido los ultimos?

-Armas completamente desbalanceadas
-Mapas horribles para competir (sobretodo si hablamos plataforma pc 5vs5 s&d) ya que estan diseñados para capturar bandera 4 vs 4 como en consola.
-Mobilidad buena con respecto a otros cods nuevos pero peor que la de cod4
-No hay modtools por lo que los cambios que haga la compañia no tienen por que ser lo que demanda la comunidad exactamente. Ya que si algun cambio no les beneficia no lo van a hacer.

Yo respecto al modo campaña de momento tengo un par de quejas.

-Cutscenes “pobres” comparadas con las de BO, es como si le hubiesen recortado bastante pasta al modo historia.

-Bugs dignos de una fase alpha, como en la fase de los caballos, tuve que repetirla 6 veces porque el caballo se hundia en una duna y solo se le veia la cabeza x’D.

-La continuacion de la historia, es decir, el tiempo que llevo de juego (5 fases) es digno del MOH, no el nuevo, sino el anterior, cosas que pasan de manera muy rapida, casi sin sentido y sin explicación.

Gracias a todos, he añadido lo que habéis dicho

Comentario #5 por Blitzkrieg:
los perks siguen en la misma linea que el black ops 1, es decir muy lammers.

solo pongo esta opinion porque es la que me parece la mas grave, yo no puedo jugar a un juego en el que constantemente te este matando un coche teledirigido…

Supongo que con “perks” te refieres a rachas, así que lo agrego como tal.

Comentario #11 por Blitzkrieg:
#9 no necesito jugarlo para saber que han metido lo que mas odiaba del black ops, y ya lo he dicho varias veces, no lo he jugado, pero acaso hace falta viendo como han sido los ultimos?

no lo he jugado, pero acaso hace falta viendo como han sido los ultimos?

¿Que si hace falta conocer algo antes de hablar sobre ello? Por supuesto.

“Se que esta película es una mierda, porque la anterior lo fue”

“Se que esta tarjeta gráfica es una mierda, porque la anterior lo fue”

“Se que hoy será una mierda de día porque ayer lo fue”

Comentario #14 por Draco351:
Gracias a todos, he añadido lo que habéis dicho

#5 Supongo que con “perks” te refieres a rachas, así que lo agrego como tal.

#11

no lo he jugado, pero acaso hace falta viendo como han sido los ultimos?

¿Que si hace falta conocer algo antes de hablar sobre ello? Por supuesto.

“Se que esta película es una mierda, porque la anterior lo fue”

“Se que esta tarjeta gráfica es una mierda, porque la anterior lo fue”

“Se que hoy será una mierda de día porque ayer lo fue”

pero si ves una saga de peliculas y todas fueran iguales, crees que te haria falta ver la ultima?

Comentario #15 por Blitzkrieg:
#14 pero si ves una saga de peliculas y todas fueran iguales, crees que te haria falta ver la ultima?

Pues sí, y si no la viese no hablaría de ella

Divertido
#17

Comentario #15 por Blitzkrieg:
#14 pero si ves una saga de peliculas y todas fueran iguales, crees que te haria falta ver la ultima?

Entonces viendo cod1, 2 y 4 sabemos que mw2 y en adelante son la polla no ? lol

Comentario #17 por Foxhound:
#15 Entonces viendo cod1, 2 y 4 sabemos que mw2 y en adelante son la polla no ? lol

en mi opinon a partir del modern warfare 2 el juego cambia completamente (a peor claro) y solo tiene en comun el nombre

Editado: pero si es que da pereza hasta bajar semejante juego

Entonces lo que has dicho en

Comentario #15 por Blitzkrieg:
#14 pero si ves una saga de peliculas y todas fueran iguales, crees que te haria falta ver la ultima?

queda desmentido

Comentario #19 por Foxhound:
Entonces lo que has dicho en #15 queda desmentido

no porque lleva mw2, bo, mw3 black ops 2 siendo el mismo juego y se ve a la legua

Comentario #28 por l1zaaRRR:
Vamos un wh que te regala el juego sin mas.
5 mapas competitivos? discrepo

Entonces, ya no son todos iguales como en el ejemplo que me pones de las películas (donde dices TODAS) por lo que sí, te hace falta ver el último

Y qué coño, dejémonos de tonterías. Para hablar de algo hace falta conocerlo sí o sí, y digo conocerlo, no creer conocerlo.

Interesante
#22

Bueno pues yo tengo que decir que este black ops 2 me a sorprendido bastante y nada tiene que ver con el 1.

Busca las partidas realmente rápido la conexión por ahora no me a fallado nada de lag.

En las partidas que e estado jugando no e visto el cielo lleno de rachas de bajas como en ocasiones anteriores.

Las combinaciones para las armas son muy amplias y con bastantes posibilidades en cuanto a combinaciones.

Los mapas no son ni grandes ni pequeños, permiten un enfrentamiento directo y no son propensos al campeo.

Comentario #22 por fausti1981:
Bueno pues yo tengo que decir que este black ops 2 me a sorprendido bastante y nada tiene que ver con el 1.

Busca las partidas realmente rápido la conexión por ahora no me a fallado nada de lag.

En las partidas que e estado jugando no e visto el cielo lleno de rachas de bajas como en ocasiones anteriores.

Las combinaciones para las armas son muy amplias y con bastantes posibilidades en cuanto a combinaciones.

Los mapas no son ni grandes ni pequeños, permiten un enfrentamiento directo y no son propensos al campeo.

Por fin alguien que lo ha jugado

pero yo como lo voy a jugar? no pensareis que despues de comprarme el black ops y ver la mierda que era me compre ahora este juego, yo no vuelvo a confiar en activision.

me lo bajare para opinar pero vamos ya puede ser un bf3 si no GG

Pues a mi me está gustando bastante, como han dicho, las smgs están chetadas porque no tienen recoil prácticamente, pero en cuanto a mapas, he jugado varias pcws y hay 3/4 o incluso 5 que están decentes para jugar SD.

En cuanto a las rachas, es cierto lo que han dicho mas arriba, ni de coña hay tanta mierda por el aire como en otros juegos, y por lógica debería ser al revés porque es muy fácil matar, sin embargo, me arriesgaría a decir que el 75% de las partidas, no llegan ni al típico helicóptero de cod4 que se pilla con 7 bajas.

depende de lo que sigáis discutiendo aquí igual me lo compro o no, lo único que me tira para atrás es que el año que viene saldrá otro mas y este pasara a criar polvo en la estantería…

PD: vi una imagen antes de que saliera el juego que se veía como WH en unas fotos que se suponía que era una racha o algo. alguien se acuerda o me puede contar que es si ya ha usado eso??

Comentario #26 por Khas:
depende de lo que sigáis discutiendo aquí igual me lo compro o no, lo único que me tira para atrás es que el año que viene saldrá otro mas y este pasara a criar polvo en la estantería…

PD: vi una imagen antes de que saliera el juego que se veía como WH en unas fotos que se suponía que era una racha o algo. alguien se acuerda o me puede contar que es si ya ha usado eso??

Es una mirilla con la que ves a los enemigosque están detrás d eparedes cercanas

Vamos un wh que te regala el juego sin mas.
5 mapas competitivos? discrepo

Comentario #24 por Blitzkrieg:
pero yo como lo voy a jugar? no pensareis que despues de comprarme el black ops y ver la mierda que era me compre ahora este juego, yo no vuelvo a confiar en activision.

me lo bajare para opinar pero vamos ya puede ser un bf3 si no GG

Decir que yo no lo compre e primer día, espere a que se lo compraran los de mi clan y después de las opiniones lo compre.

Comentario #29 por fausti1981:
#24

Decir que yo no lo compre e primer día, espere a que se lo compraran los de mi clan y después de las opiniones lo compre.

pues de los que yo conozco ya hemos aprendido la leccion, no mas cod

Informativo
#32

En base a lo que he visto en la ps3:
RACHAS:
-Las rachas, son mas jodidas de empezar, pero una vez consigues una es bastante facil ir encadenando una tras otra, por lo que lo normal es estar 3/4 de partida o toda la partida sin nada mas allá del uav o el avioncito y de repente pasar a un infierno de explosiones. Yo lo considero un equilibrio más sano entre el MW2, que era ocurrir una cada minuto entre los dos equipos y a veces con facilidad acabar enlazando hasta un nuke, y el BO, que sacarte bajas largas era más jodido pero las ultimas eran tan bestias bestias que favorecían estar campeando toda la partida o mapas como nuketown con 30 personas rusheando hasta el spawn enemigo y pillando una racha rapidamente o campeando pasillos durante media hora.
-Las rachas, sin la ventaja de linea dura son bastante mas jodidas de sacar, luego con la ventaja es mas fácil, aunque sigue siendo relativamente jodido comparado con otros cod, ya que como las rachas son por puntos y no por muertes se nota más linea dura que en otros cod.
-Del mismo modo, como empezar una racha larga es más jodido pero una vez empiezas es un no parar se nota muchisimo cuando vas con un colega que te protege/cubre y te deja bajas o cuando te toca uno en un equipo con una diferencia de habilidad grande con los demás. Aún así, a mi parecer hay menos presencia que en otros cod de rachas.
-Las rachas no son tan lammers como en otros cod. No las he probado todas, pero la sensación en las partidas no es como en el mw2 que se veía el meta típico de predator->harrier->artillero de heli y te tocaba besar paredes durante 90 segundos, o como el BO, que tenías el huey, el artillero de helicoptero, el roflbombardeo que cubría todo el mapa y no había que ni apuntar, los perros, el napalm que te mataba al contacto y cortaba el mapa por la mitad, que eran casi como godmodes hasta que un tio se dejaba su clase, se pillaba una con un misilantiaereo y moría dos o tres veces hasta limpiar el cielo de mierda.
-Como ya he dicho, el planteamiento de las rachas es distinto, con 4’5-5 muertes tienes un avión o un coche, que matas a uno, pero te dan solo 25 puntos (cuenta como 0’25 muertes), y son relativamente faciles de esquivar, sobretodo el avión, que es mucho más común, con 6’5-7’5 tienes un überpredator que barre una zona del mapa, pero como el apuntamiento del barrido es automatico puede o cargarse a 3-4 ( con 50 puntos por muerte) o no cargarse a ninguno y fallar casi todos los tiros, que es lo más normal. Luego las bajas que controlas bichos aunque puedes matar a bastantes tios como son bichos roboticos pequeños los puedes destruir “facilmente” a tiros, o por lo menos no son como los artilleros de helicoptero que te obligaban a tirarles 4 misiles. Las ultimas rachas son MUY bestias, pero casi nunca se las ve por lo jodido que es llegar a ellas.
CLASES:
-El “crea una clase” se le ha hecho un rework muy basto, ahora te permite mayor personalizacion, como elegir tener cosas como 2, 1 o ninguna granada especial, varios accesorios en el arma de base con opción a poner más, y lo mismo en la secundaria, o incluso elegir si tener o no ventajas de algún tipo o si aplicas una cosa que se llama “comodín” tener 2 de un mismo tipo, pero como limitación solo te permite tener 10 items entre arma, accesorios, granadas y ventajas, esto impide cosas como tener tropecientas ventajas, porque cada una cuenta como un item, y los comodines aunque te dan para poder equiparte con otra ventaja más el comodín también te consume un punto de “item”, luego al ponerte 2 ventajas de un tipo te cuesta 1 hueco de la primera, otro hueco para el comodín y un tercer hueco para la segunda, por lo que para poder especializarte en algo te tienes que aligerar de alguna parte, como quitandote granadas o arma secundaria. Es decir, es un crear una clase más completo, y más jodido de aprender a manejar, pero permite una mayor especialización. Otro ejemplo de comodín es exceso de medios, que te permite tener 2 armas principales en lugar de principal y secundaria, otro que te permite tener de la misma manera 2 secundarias o otro que te permite tener un accesorio adicional (el tercero) en el arma primaria o otro que es igual pero en la secundaria (te permite poner un segundo accesorio).
-El progreso y tiempo que inviertes en mejorar las armas se nota UNA BARBARIDAD. Cada nivel de arma te da un accesorio, siendo distintos en cada arma (que no en cada tipo de arma), y los accesorios tienen mucha mayor importancia a la hora de la utilidad de un arma, porque por ejemplo un puntero laser en un subfusil o en una pistola te permite apuntar con mucha más facilidad desde la cadera que un arma sin el puntero. Aunque en general, una vez pillas un par de accesorios vas bien, pero ir de “stock” sin nada puesto en subfusiles y fusiles de asalto, o con accesorios que no te boostean en nada ninguna stat o sin ninguna funcion de utilidad (como tener el doble de cargador o silenciador) es un infierno.
-Un apunte por si a alguien le interesa, los camuflajes de las armas son bastante más agradables a la vista que los del BO, y van más en la linea con los MW. Las armas secundarias también tienen camuflajes, pero los desafios para pillarlos varían según el armas (p.ej. los subfusiles necesitan la mitad de tiros en la cabeza para desbloquear un camo que los que te costaría el mismo camo en un franco)
-La otra mitad del comentario la pongo después de que alguien comente, que como excedo el limite no me deja poner la otra mitad porque me lo pone como un edit-

hola ya puedes seguir comentando

Informativo
#34

Comentario #33 por davidbazan:
hola ya puedes seguir comentando

Thx bro
Continuación*
-Las ventajas ya no evolucionan, entonces ya de base vienen con algunos de los efectos de sus versiones pro de otros juegos. En general se suelen quedar a medio camino entre versión normal de los juegos anteriores y versión pro, por lo que no se ven cosas super lamers. Ahora son ventajas pero sus beneficios son más pasivos y menos determinantes, no como fuerza vulnerante o la de mas daño de explosivos que hacían que tenerlas fuera obligado. Además, ahora la ventaja de fantasma está dividida en varias distintas, luego tienes una que te hace inmune al vat y antivat, otra que te hace invisible a objetos controlados por la IA como los helicopteros sin piloto o las torretas y otra que te hace invisible a los objetos controlados por jugadores, como miras termicas o la vision de los predator.
ARMAS
-Los francos matan con más facilidad, como el L86 del BO que mataba si le dabas en las piernas/brazo superiores, para ir en equilibrio con la mayoría de armas automaticas.
-Los subfusiles estan op. Te matan prácticamente sin dejarte tiempo de reacción, y como matan más rapido que los fusiles de asalto en corto y aún así en distancias medias son relativamente faciles de apuntar los fusiles de asalto casi siempre pierden. Aunque solo he probado los primeros, luego igual me equivoco.
-Las ametralladoras ligeras no las he probado, pero no las usa casi nadie. Lo mismo con las escopetas.
-Las armas secundarias tienes ballesta con cargador de 3 disparos en lugar de solo un disparo y recarga, el cuchillo balístico del BO, los lanzacohetes y las pistolas. Dentro de pistolas tienes de pistolas “normales” la five-sevn y la tac 45, la primera es mas cadencia y precision pero poco daño y la segunda es capacidad decente, ligeramente menos precisión y más daño. Luego está la raffica de rafagas, un revolver con municion de escopeta (aunque cuesta como 3 disparos de 5 que tiene matar a alguien y se recarga bala a bala), que funciona de manera similar a las rangers del MW2, y dos pistolas automaticas, que duales son como las g18, pero ahora son super letales en corto de matarte en un cuarto de segundo y a dos-tres metros no le das a un burro atado a una verja, luego es casi como si fueran escopetas, no-duales no las he pillado nunca luego no se si a una mano están op o no.
-Como ya he dicho, la progresion en un arma se nota una barbaridad por los accesorios. Lo unico que apunto aquí es que el silenciador ya no mete una penalizacion del 40% al daño que causas (también la hay pero es más pequeña), y que el fuego rapido parece que está op de cojones, porque si los subfusiles ya matan una barbaridad sin él con él no me lo quiero ni imaginar, aunque apenas se ve porque se pilla por el nivel de arma 15 que es el último.
-Lanzagranadas y spam de lanzamisiles no se ve tanto porque ahora con carroñero los enemigos solo sueltan bolsa si los matas con balas, y aún así creo que no recuperan munición de explosivos.
-Granadas normales hay la tipica piña, la semtex, el hacha arrojadiza, la inserción tactica (que se pilla al nivel 50 y tantos de los 55 que hay), una bouncing betty que salta y hace daño de area, pero si te agachas no te da, una claymore y C4. De especiales esta la cegadora, la conmocionadora, una especie de sistema “trophy” (hace que lo plantas como una especie de sonar y cualquier proyectil enemigo estalla cuando entra en su zona, aunque por logica supongo que solo afecta a granadas, cohetes, virotes de ballesta y esas cosas), una cosa que se llama sombrero negro que es como un ipad de muñeca que sirve para piratear objetos enemigos, una granada EMP, y una especie de granada aturdidora nueva de descargas que funciona de la siguiente manera, la cargas y la lanzas, cuando la lanzas se pega como una estaca a la superficie donde impacte y empieza a funcionar como una mina, si alguien entra en su radio de efecto o esta en su radio cuando la tiras estalla, y hace como un ligero daño a los enemigos, pero su efecto caracteristico es que los electrocuta durante medio segundo- un cuarto de segundo y los conmociona. El efecto es mas potente que una conmocionadora pero mucho mas corto y no te “aturde” despues de la explosion, es decir, es como si te detuviera media segundo y luego no tiene ningún efecto aparte de ese shock que te ha hecho. Además, usarla como mina para campear es bastante mas impreciso, porque como su radio de detección es tan grande estalla muy facilmente si la plantas, pero como su efecto es muy muy breve en el tiempo en que te das la vuelta lo normal es que ya se le haya pasado el efecto completamente al que la haya detonado, y al ser el radio muy gordo lo normal es que se detone con el enemigo en una zona alejada y te toque buscarlo. Además, es muy facil de reconocer en el suelo porque es como una varilla totalmente vertical a una superficie con una luz en su punta.
OPINION PERSONAL

  • El juego es entretenido para pasar el rato, pero 60 euros son un clavo. Yo lo he probado en casa de un amigo en la ps3 durante todo el finde, pero si es por el pc, despues de todo lo que prometieron en el BO y lo que dieron al final, yo no me fio de nada que digan, aunque prometan a fuego que daran fov a 90 y su puta madre, sumale la trayectoria de cod de los ultimos años, que te cobran 60 euros por graficos del año la pera con opciones casi nulas a competicion y el planteamiento de que el juego en un año lo tienes que jubilar. En resumen, yo por 60 € no me lo pillo porque sencillamente no los vale, y en caso de que me lo fuese a pillar me lo pillaría esperando 6 meses a ver que sale del juego en sentido de limpieza de bugs, promesas no cumplidas, balanceos necesarios y esperando a ver opiniones objetivas reales, y todo con la idea de que es por jugar en publicos y sin ninguna aspiración a competición, y buscando alguna oferta en la que bajasen el precio.

Comentario #32 por foxan0010:
En base a lo que he visto en la ps3:
RACHAS:
-Las rachas, son mas jodidas de empezar, pero una vez consigues una es bastante facil ir encadenando una tras otra, por lo que lo normal es estar 3/4 de partida o toda la partida sin nada mas allá del uav o el avioncito y de repente pasar a un infierno de explosiones. Yo lo considero un equilibrio más sano entre el MW2, que era ocurrir una cada minuto entre los dos equipos y a veces con facilidad acabar enlazando hasta un nuke, y el BO, que sacarte bajas largas era más jodido pero las ultimas eran tan bestias bestias que favorecían estar campeando toda la partida o mapas como nuketown con 30 personas rusheando hasta el spawn enemigo y pillando una racha rapidamente o campeando pasillos durante media hora.
-Las rachas, sin la ventaja de linea dura son bastante mas jodidas de sacar, luego con la ventaja es mas fácil, aunque sigue siendo relativamente jodido comparado con otros cod, ya que como las rachas son por puntos y no por muertes se nota más linea dura que en otros cod.
-Del mismo modo, como empezar una racha larga es más jodido pero una vez empiezas es un no parar se nota muchisimo cuando vas con un colega que te protege/cubre y te deja bajas o cuando te toca uno en un equipo con una diferencia de habilidad grande con los demás. Aún así, a mi parecer hay menos presencia que en otros cod de rachas.
-Las rachas no son tan lammers como en otros cod. No las he probado todas, pero la sensación en las partidas no es como en el mw2 que se veía el meta típico de predator->harrier->artillero de heli y te tocaba besar paredes durante 90 segundos, o como el BO, que tenías el huey, el artillero de helicoptero, el roflbombardeo que cubría todo el mapa y no había que ni apuntar, los perros, el napalm que te mataba al contacto y cortaba el mapa por la mitad, que eran casi como godmodes hasta que un tio se dejaba su clase, se pillaba una con un misilantiaereo y moría dos o tres veces hasta limpiar el cielo de mierda.
-Como ya he dicho, el planteamiento de las rachas es distinto, con 4’5-5 muertes tienes un avión o un coche, que matas a uno, pero te dan solo 25 puntos (cuenta como 0’25 muertes), y son relativamente faciles de esquivar, sobretodo el avión, que es mucho más común, con 6’5-7’5 tienes un überpredator que barre una zona del mapa, pero como el apuntamiento del barrido es automatico puede o cargarse a 3-4 ( con 50 puntos por muerte) o no cargarse a ninguno y fallar casi todos los tiros, que es lo más normal. Luego las bajas que controlas bichos aunque puedes matar a bastantes tios como son bichos roboticos pequeños los puedes destruir “facilmente” a tiros, o por lo menos no son como los artilleros de helicoptero que te obligaban a tirarles 4 misiles. Las ultimas rachas son MUY bestias, pero casi nunca se las ve por lo jodido que es llegar a ellas.
CLASES:
-El “crea una clase” se le ha hecho un rework muy basto, ahora te permite mayor personalizacion, como elegir tener cosas como 2, 1 o ninguna granada especial, varios accesorios en el arma de base con opción a poner más, y lo mismo en la secundaria, o incluso elegir si tener o no ventajas de algún tipo o si aplicas una cosa que se llama “comodín” tener 2 de un mismo tipo, pero como limitación solo te permite tener 10 items entre arma, accesorios, granadas y ventajas, esto impide cosas como tener tropecientas ventajas, porque cada una cuenta como un item, y los comodines aunque te dan para poder equiparte con otra ventaja más el comodín también te consume un punto de “item”, luego al ponerte 2 ventajas de un tipo te cuesta 1 hueco de la primera, otro hueco para el comodín y un tercer hueco para la segunda, por lo que para poder especializarte en algo te tienes que aligerar de alguna parte, como quitandote granadas o arma secundaria. Es decir, es un crear una clase más completo, y más jodido de aprender a manejar, pero permite una mayor especialización. Otro ejemplo de comodín es exceso de medios, que te permite tener 2 armas principales en lugar de principal y secundaria, otro que te permite tener de la misma manera 2 secundarias o otro que te permite tener un accesorio adicional (el tercero) en el arma primaria o otro que es igual pero en la secundaria (te permite poner un segundo accesorio).
-El progreso y tiempo que inviertes en mejorar las armas se nota UNA BARBARIDAD. Cada nivel de arma te da un accesorio, siendo distintos en cada arma (que no en cada tipo de arma), y los accesorios tienen mucha mayor importancia a la hora de la utilidad de un arma, porque por ejemplo un puntero laser en un subfusil o en una pistola te permite apuntar con mucha más facilidad desde la cadera que un arma sin el puntero. Aunque en general, una vez pillas un par de accesorios vas bien, pero ir de “stock” sin nada puesto en subfusiles y fusiles de asalto, o con accesorios que no te boostean en nada ninguna stat o sin ninguna funcion de utilidad (como tener el doble de cargador o silenciador) es un infierno.
-Un apunte por si a alguien le interesa, los camuflajes de las armas son bastante más agradables a la vista que los del BO, y van más en la linea con los MW. Las armas secundarias también tienen camuflajes, pero los desafios para pillarlos varían según el armas (p.ej. los subfusiles necesitan la mitad de tiros en la cabeza para desbloquear un camo que los que te costaría el mismo camo en un franco)
-La otra mitad del comentario la pongo después de que alguien comente, que como excedo el limite no me deja poner la otra mitad porque me lo pone como un edit-

Comentario #34 por foxan0010:
#33 Thx bro
Continuación*
-Las ventajas ya no evolucionan, entonces ya de base vienen con algunos de los efectos de sus versiones pro de otros juegos. En general se suelen quedar a medio camino entre versión normal de los juegos anteriores y versión pro, por lo que no se ven cosas super lamers. Ahora son ventajas pero sus beneficios son más pasivos y menos determinantes, no como fuerza vulnerante o la de mas daño de explosivos que hacían que tenerlas fuera obligado. Además, ahora la ventaja de fantasma está dividida en varias distintas, luego tienes una que te hace inmune al vat y antivat, otra que te hace invisible a objetos controlados por la IA como los helicopteros sin piloto o las torretas y otra que te hace invisible a los objetos controlados por jugadores, como miras termicas o la vision de los predator.
ARMAS
-Los francos matan con más facilidad, como el L86 del BO que mataba si le dabas en las piernas/brazo superiores, para ir en equilibrio con la mayoría de armas automaticas.
-Los subfusiles estan op. Te matan prácticamente sin dejarte tiempo de reacción, y como matan más rapido que los fusiles de asalto en corto y aún así en distancias medias son relativamente faciles de apuntar los fusiles de asalto casi siempre pierden. Aunque solo he probado los primeros, luego igual me equivoco.
-Las ametralladoras ligeras no las he probado, pero no las usa casi nadie. Lo mismo con las escopetas.
-Las armas secundarias tienes ballesta con cargador de 3 disparos en lugar de solo un disparo y recarga, el cuchillo balístico del BO, los lanzacohetes y las pistolas. Dentro de pistolas tienes de pistolas “normales” la five-sevn y la tac 45, la primera es mas cadencia y precision pero poco daño y la segunda es capacidad decente, ligeramente menos precisión y más daño. Luego está la raffica de rafagas, un revolver con municion de escopeta (aunque cuesta como 3 disparos de 5 que tiene matar a alguien y se recarga bala a bala), que funciona de manera similar a las rangers del MW2, y dos pistolas automaticas, que duales son como las g18, pero ahora son super letales en corto de matarte en un cuarto de segundo y a dos-tres metros no le das a un burro atado a una verja, luego es casi como si fueran escopetas, no-duales no las he pillado nunca luego no se si a una mano están op o no.
-Como ya he dicho, la progresion en un arma se nota una barbaridad por los accesorios. Lo unico que apunto aquí es que el silenciador ya no mete una penalizacion del 40% al daño que causas (también la hay pero es más pequeña), y que el fuego rapido parece que está op de cojones, porque si los subfusiles ya matan una barbaridad sin él con él no me lo quiero ni imaginar, aunque apenas se ve porque se pilla por el nivel de arma 15 que es el último.
-Lanzagranadas y spam de lanzamisiles no se ve tanto porque ahora con carroñero los enemigos solo sueltan bolsa si los matas con balas, y aún así creo que no recuperan munición de explosivos.
-Granadas normales hay la tipica piña, la semtex, el hacha arrojadiza, la inserción tactica (que se pilla al nivel 50 y tantos de los 55 que hay), una bouncing betty que salta y hace daño de area, pero si te agachas no te da, una claymore y C4. De especiales esta la cegadora, la conmocionadora, una especie de sistema “trophy” (hace que lo plantas como una especie de sonar y cualquier proyectil enemigo estalla cuando entra en su zona, aunque por logica supongo que solo afecta a granadas, cohetes, virotes de ballesta y esas cosas), una cosa que se llama sombrero negro que es como un ipad de muñeca que sirve para piratear objetos enemigos, una granada EMP, y una especie de granada aturdidora nueva de descargas que funciona de la siguiente manera, la cargas y la lanzas, cuando la lanzas se pega como una estaca a la superficie donde impacte y empieza a funcionar como una mina, si alguien entra en su radio de efecto o esta en su radio cuando la tiras estalla, y hace como un ligero daño a los enemigos, pero su efecto caracteristico es que los electrocuta durante medio segundo- un cuarto de segundo y los conmociona. El efecto es mas potente que una conmocionadora pero mucho mas corto y no te “aturde” despues de la explosion, es decir, es como si te detuviera media segundo y luego no tiene ningún efecto aparte de ese shock que te ha hecho. Además, usarla como mina para campear es bastante mas impreciso, porque como su radio de detección es tan grande estalla muy facilmente si la plantas, pero como su efecto es muy muy breve en el tiempo en que te das la vuelta lo normal es que ya se le haya pasado el efecto completamente al que la haya detonado, y al ser el radio muy gordo lo normal es que se detone con el enemigo en una zona alejada y te toque buscarlo. Además, es muy facil de reconocer en el suelo porque es como una varilla totalmente vertical a una superficie con una luz en su punta.
OPINION PERSONAL

  • El juego es entretenido para pasar el rato, pero 60 euros son un clavo. Yo lo he probado en casa de un amigo en la ps3 durante todo el finde, pero si es por el pc, despues de todo lo que prometieron en el BO y lo que dieron al final, yo no me fio de nada que digan, aunque prometan a fuego que daran fov a 90 y su puta madre, sumale la trayectoria de cod de los ultimos años, que te cobran 60 euros por graficos del año la pera con opciones casi nulas a competicion y el planteamiento de que el juego en un año lo tienes que jubilar. En resumen, yo por 60 € no me lo pillo porque sencillamente no los vale, y en caso de que me lo fuese a pillar me lo pillaría esperando 6 meses a ver que sale del juego en sentido de limpieza de bugs, promesas no cumplidas, balanceos necesarios y esperando a ver opiniones objetivas reales, y todo con la idea de que es por jugar en publicos y sin ninguna aspiración a competición, y buscando alguna oferta en la que bajasen el precio.

Impresionante curro. Informativo para ti, totalmente de acuerdo en todo lo que dices, y te hubiese recomendado abrir una columna de saber que ibas a hacer un análisis tan basto.

Eso sí, voy a puntualizar una cosa:

[quote][…]yo no me fio de nada que digan, aunque prometan a fuego que daran fov a 90[…][/quote]

Actualmente, desde la salida del juego (al menos en PC, no se en consola como esta) se puede modificar el FOV entre 60 y 80 en modo individual, multijugador y zombies. ¿Por qué no iban a aumentarlo a 90 si ya está puesto? Solo hay que cambiar el valor.

Además de esto, otra cosas que prometieron y cumplieron son: servidores dedicados con entrada a través de matchmaking, ladeo (Q y E), DirectX 11, optimización, mejoras para evitar cuelgues al hacer Alt+Tab, soporte para todo tipo de periféricos (chorrada en mi opinión), posibilidad de jugarlo en modo ventana, soporte para Nvidia 3D Vision y para SLI y Crossfire, etc.

Y vuelvo a decirlo, menuda currada el multicomentario

Interesante
#36

Deberian de opinar solo los que tienen el juego comprado y lo ha jugado al menos varias horas, que si no esto se llena de haters

Comentario #35 por Draco351:
#32 #34 Impresionante curro. Informativo para ti, totalmente de acuerdo en todo lo que dices, y te hubiese recomendado abrir una columna de saber que ibas a hacer un análisis tan basto.

Eso sí, voy a puntualizar una cosa:

[quote][…]yo no me fio de nada que digan, aunque prometan a fuego que daran fov a 90[…][/quote]

Actualmente, desde la salida del juego (al menos en PC, no se en consola como esta) se puede modificar el FOV entre 60 y 80 en modo individual, multijugador y zombies. ¿Por qué no iban a aumentarlo a 90 si ya está puesto? Solo hay que cambiar el valor.

Además de esto, otra cosas que prometieron y cumplieron son: servidores dedicados con entrada a través de matchmaking, ladeo (Q y E), DirectX 11, optimización, mejoras para evitar cuelgues al hacer Alt+Tab, soporte para todo tipo de periféricos (chorrada en mi opinión), posibilidad de jugarlo en modo ventana, soporte para Nvidia 3D Vision y para SLI y Crossfire, etc.

Y vuelvo a decirlo, menuda currada el multicomentario

Me refería a lo de no fiarse solo por lo que ocurrió con el BO. Porque, a mi juicio, cumplieron lo que prometieron pero en general fueron en cosas “a medias”, S. dedicados con entrada a través de MM (la mitad de las veces por MM me tardaba el triple que tener que buscar lo que quería a mano, unirse a la partida de un amigo daba mil problemas, y servidores que teníamos mejor conexion con los servidores franceses e incluso algunos alemanes que con los españoles), Directx11 (no se nada de terminos tecnicos sobre graficos, y si lo pusieron no me di ni cuenta, pero con los mismos graficos de hace 4 años, e incluso peores que los del MW2, que ya es difícil, me suena más a una maniobra para tratar de dar la imagen de haber invertido en gráficos que a una mejora real. De todas formas ya digo, yo de graficos ni idea aparte de lo que se ve a ojo), optimizacion (…), mejoras para evitar cuelgues (cuelgues no, pero ya solo de las explosiones y el napalm me pegaban bajones de fps como una montaña rusa llevando los graficos a minimos y teniendo tres veces o mas los requisitos minimos ) y luego los modtools, que por aquel entonces cuando los sacaron ya deje de jugar pero creo por lo que me contaron que ademas de llegar meses tarde tenian bastantes carencias.
No me malinterpretes, teniendo a activision encima no considero que los de treyarch lo hicieran a mal, pero sencillamente ya no me fio de ellos en el sentido de que no me creo nada de lo que prometan hasta que lo saquen de verdad, y en base a cosas que estan en el aire no me compro un juego de 60 euros.
Y por lo de la currada, no es nada, era esto o estudiar estadística . Me plantee ponerlo como columna, pero al haber jugado solo un poco estos dos días no me parecio correcto sin conocer el juego a fondo ponerlo en ese formato, ya que no considere tener los suficientes conocimientos como para valorarlo ni para opinar de manera suficientemente imparcial, por eso lo puse por aquí, porque para mi se acerca más a una opinion falible que a un artículo.

Comentario #37 por foxan0010:
#35 Me refería a lo de no fiarse solo por lo que ocurrió con el BO. Porque, a mi juicio, cumplieron lo que prometieron pero en general fueron en cosas “a medias”, S. dedicados con entrada a través de MM (la mitad de las veces por MM me tardaba el triple que tener que buscar lo que quería a mano, unirse a la partida de un amigo daba mil problemas, y servidores que teníamos mejor conexion con los servidores franceses e incluso algunos alemanes que con los españoles), Directx11 (no se nada de terminos tecnicos sobre graficos, y si lo pusieron no me di ni cuenta, pero con los mismos graficos de hace 4 años, e incluso peores que los del MW2, que ya es difícil, me suena más a una maniobra para tratar de dar la imagen de haber invertido en gráficos que a una mejora real. De todas formas ya digo, yo de graficos ni idea aparte de lo que se ve a ojo), optimizacion (…), mejoras para evitar cuelgues (cuelgues no, pero ya solo de las explosiones y el napalm me pegaban bajones de fps como una montaña rusa llevando los graficos a minimos y teniendo tres veces o mas los requisitos minimos ) y luego los modtools, que por aquel entonces cuando los sacaron ya deje de jugar pero creo por lo que me contaron que ademas de llegar meses tarde tenian bastantes carencias.
No me malinterpretes, teniendo a activision encima no considero que los de treyarch lo hicieran a mal, pero sencillamente ya no me fio de ellos en el sentido de que no me creo nada de lo que prometan hasta que lo saquen de verdad, y en base a cosas que estan en el aire no me compro un juego de 60 euros.
Y por lo de la currada, no es nada, era esto o estudiar estadística . Me plantee ponerlo como columna, pero al haber jugado solo un poco estos dos días no me parecio correcto sin conocer el juego a fondo ponerlo en ese formato, ya que no considere tener los suficientes conocimientos como para valorarlo ni para opinar de manera suficientemente imparcial, por eso lo puse por aquí, porque para mi se acerca más a una opinion falible que a un artículo.

Leñes, que lo que te estoy diciendo no se aplica a consolas

En consolas no hay dedicados, van todos por host, por lo que tarda mucho en entrar, cosa que en PC no (habrás leído varias personas que coinciden conmigo, en que entra rápido).

En cuanto a DirectX 11, pues hombre, una vez más hablo de PC, y no se puede comparar lo que se ve en cuanto a gráficos entre consola y PC, ni siquiera en Call of Duty.

Lo mismo con la optimización, nada que ver Black Ops 1 con Black Ops 2 en este apartado, y la mejora de los cuelgues, es en concreto para cuando haces Alt+Tab, cosa que sí es verdad.

Es que por primera vez desde hace tiempo, hay diferencias notables (y a mejor) en PC, respecto a Playstation 3 (en Xbox 360 tiene que ser donde mejor va, obviamente).

Comentario #38 por Draco351:
#37 Leñes, que lo que te estoy diciendo no se aplica a consolas

En consolas no hay dedicados, van todos por host, por lo que tarda mucho en entrar, cosa que en PC no (habrás leído varias personas que coinciden conmigo, en que entra rápido).

En cuanto a DirectX 11, pues hombre, una vez más hablo de PC, y no se puede comparar lo que se ve en cuanto a gráficos entre consola y PC, ni siquiera en Call of Duty.

Lo mismo con la optimización, nada que ver Black Ops 1 con Black Ops 2 en este apartado, y la mejora de los cuelgues, es en concreto para cuando haces Alt+Tab, cosa que sí es verdad.

Es que por primera vez desde hace tiempo, hay diferencias notables (y a mejor) en PC, respecto a Playstation 3 (en Xbox 360 tiene que ser donde mejor va, obviamente).

No no no, a ver que creo que me estas malinterpretando. Yo digo no me fio del BO2. ¿Porque? porque todo lo que prometieron en BO1 que has mencionado (Dedicados, graficos, buenas conexciones, modtools) fueron verdades a medias, por lo que lo que prometan ahora para el BO2 no me lo creeré hasta que lo vea.
A ver si nos aclaramos ahora

Comentario #39 por foxan0010:
#38 No no no, a ver que creo que me estas malinterpretando. Yo digo no me fio del BO2. ¿Porque? porque todo lo que prometieron en BO1 que has mencionado (Dedicados, graficos, buenas conexciones, modtools) fueron verdades a medias, por lo que lo que prometan ahora para el BO2 no me lo creeré hasta que lo vea.
A ver si nos aclaramos ahora

Ah, vale, ahora sí

Pues que yo sepa, la única promesa de momento es la de poner el FOV hasta 90, no hay otras.

Comentario #32 por foxan0010:
En base a lo que he visto en la ps3:
RACHAS:
-Las rachas, son mas jodidas de empezar, pero una vez consigues una es bastante facil ir encadenando una tras otra, por lo que lo normal es estar 3/4 de partida o toda la partida sin nada mas allá del uav o el avioncito y de repente pasar a un infierno de explosiones. Yo lo considero un equilibrio más sano entre el MW2, que era ocurrir una cada minuto entre los dos equipos y a veces con facilidad acabar enlazando hasta un nuke, y el BO, que sacarte bajas largas era más jodido pero las ultimas eran tan bestias bestias que favorecían estar campeando toda la partida o mapas como nuketown con 30 personas rusheando hasta el spawn enemigo y pillando una racha rapidamente o campeando pasillos durante media hora.
-Las rachas, sin la ventaja de linea dura son bastante mas jodidas de sacar, luego con la ventaja es mas fácil, aunque sigue siendo relativamente jodido comparado con otros cod, ya que como las rachas son por puntos y no por muertes se nota más linea dura que en otros cod.
-Del mismo modo, como empezar una racha larga es más jodido pero una vez empiezas es un no parar se nota muchisimo cuando vas con un colega que te protege/cubre y te deja bajas o cuando te toca uno en un equipo con una diferencia de habilidad grande con los demás. Aún así, a mi parecer hay menos presencia que en otros cod de rachas.
-Las rachas no son tan lammers como en otros cod. No las he probado todas, pero la sensación en las partidas no es como en el mw2 que se veía el meta típico de predator->harrier->artillero de heli y te tocaba besar paredes durante 90 segundos, o como el BO, que tenías el huey, el artillero de helicoptero, el roflbombardeo que cubría todo el mapa y no había que ni apuntar, los perros, el napalm que te mataba al contacto y cortaba el mapa por la mitad, que eran casi como godmodes hasta que un tio se dejaba su clase, se pillaba una con un misilantiaereo y moría dos o tres veces hasta limpiar el cielo de mierda.
-Como ya he dicho, el planteamiento de las rachas es distinto, con 4’5-5 muertes tienes un avión o un coche, que matas a uno, pero te dan solo 25 puntos (cuenta como 0’25 muertes), y son relativamente faciles de esquivar, sobretodo el avión, que es mucho más común, con 6’5-7’5 tienes un überpredator que barre una zona del mapa, pero como el apuntamiento del barrido es automatico puede o cargarse a 3-4 ( con 50 puntos por muerte) o no cargarse a ninguno y fallar casi todos los tiros, que es lo más normal. Luego las bajas que controlas bichos aunque puedes matar a bastantes tios como son bichos roboticos pequeños los puedes destruir “facilmente” a tiros, o por lo menos no son como los artilleros de helicoptero que te obligaban a tirarles 4 misiles. Las ultimas rachas son MUY bestias, pero casi nunca se las ve por lo jodido que es llegar a ellas.
CLASES:
-El “crea una clase” se le ha hecho un rework muy basto, ahora te permite mayor personalizacion, como elegir tener cosas como 2, 1 o ninguna granada especial, varios accesorios en el arma de base con opción a poner más, y lo mismo en la secundaria, o incluso elegir si tener o no ventajas de algún tipo o si aplicas una cosa que se llama “comodín” tener 2 de un mismo tipo, pero como limitación solo te permite tener 10 items entre arma, accesorios, granadas y ventajas, esto impide cosas como tener tropecientas ventajas, porque cada una cuenta como un item, y los comodines aunque te dan para poder equiparte con otra ventaja más el comodín también te consume un punto de “item”, luego al ponerte 2 ventajas de un tipo te cuesta 1 hueco de la primera, otro hueco para el comodín y un tercer hueco para la segunda, por lo que para poder especializarte en algo te tienes que aligerar de alguna parte, como quitandote granadas o arma secundaria. Es decir, es un crear una clase más completo, y más jodido de aprender a manejar, pero permite una mayor especialización. Otro ejemplo de comodín es exceso de medios, que te permite tener 2 armas principales en lugar de principal y secundaria, otro que te permite tener de la misma manera 2 secundarias o otro que te permite tener un accesorio adicional (el tercero) en el arma primaria o otro que es igual pero en la secundaria (te permite poner un segundo accesorio).
-El progreso y tiempo que inviertes en mejorar las armas se nota UNA BARBARIDAD. Cada nivel de arma te da un accesorio, siendo distintos en cada arma (que no en cada tipo de arma), y los accesorios tienen mucha mayor importancia a la hora de la utilidad de un arma, porque por ejemplo un puntero laser en un subfusil o en una pistola te permite apuntar con mucha más facilidad desde la cadera que un arma sin el puntero. Aunque en general, una vez pillas un par de accesorios vas bien, pero ir de “stock” sin nada puesto en subfusiles y fusiles de asalto, o con accesorios que no te boostean en nada ninguna stat o sin ninguna funcion de utilidad (como tener el doble de cargador o silenciador) es un infierno.
-Un apunte por si a alguien le interesa, los camuflajes de las armas son bastante más agradables a la vista que los del BO, y van más en la linea con los MW. Las armas secundarias también tienen camuflajes, pero los desafios para pillarlos varían según el armas (p.ej. los subfusiles necesitan la mitad de tiros en la cabeza para desbloquear un camo que los que te costaría el mismo camo en un franco)
-La otra mitad del comentario la pongo después de que alguien comente, que como excedo el limite no me deja poner la otra mitad porque me lo pone como un edit-

Comentario #34 por foxan0010:
#33 Thx bro
Continuación*
-Las ventajas ya no evolucionan, entonces ya de base vienen con algunos de los efectos de sus versiones pro de otros juegos. En general se suelen quedar a medio camino entre versión normal de los juegos anteriores y versión pro, por lo que no se ven cosas super lamers. Ahora son ventajas pero sus beneficios son más pasivos y menos determinantes, no como fuerza vulnerante o la de mas daño de explosivos que hacían que tenerlas fuera obligado. Además, ahora la ventaja de fantasma está dividida en varias distintas, luego tienes una que te hace inmune al vat y antivat, otra que te hace invisible a objetos controlados por la IA como los helicopteros sin piloto o las torretas y otra que te hace invisible a los objetos controlados por jugadores, como miras termicas o la vision de los predator.
ARMAS
-Los francos matan con más facilidad, como el L86 del BO que mataba si le dabas en las piernas/brazo superiores, para ir en equilibrio con la mayoría de armas automaticas.
-Los subfusiles estan op. Te matan prácticamente sin dejarte tiempo de reacción, y como matan más rapido que los fusiles de asalto en corto y aún así en distancias medias son relativamente faciles de apuntar los fusiles de asalto casi siempre pierden. Aunque solo he probado los primeros, luego igual me equivoco.
-Las ametralladoras ligeras no las he probado, pero no las usa casi nadie. Lo mismo con las escopetas.
-Las armas secundarias tienes ballesta con cargador de 3 disparos en lugar de solo un disparo y recarga, el cuchillo balístico del BO, los lanzacohetes y las pistolas. Dentro de pistolas tienes de pistolas “normales” la five-sevn y la tac 45, la primera es mas cadencia y precision pero poco daño y la segunda es capacidad decente, ligeramente menos precisión y más daño. Luego está la raffica de rafagas, un revolver con municion de escopeta (aunque cuesta como 3 disparos de 5 que tiene matar a alguien y se recarga bala a bala), que funciona de manera similar a las rangers del MW2, y dos pistolas automaticas, que duales son como las g18, pero ahora son super letales en corto de matarte en un cuarto de segundo y a dos-tres metros no le das a un burro atado a una verja, luego es casi como si fueran escopetas, no-duales no las he pillado nunca luego no se si a una mano están op o no.
-Como ya he dicho, la progresion en un arma se nota una barbaridad por los accesorios. Lo unico que apunto aquí es que el silenciador ya no mete una penalizacion del 40% al daño que causas (también la hay pero es más pequeña), y que el fuego rapido parece que está op de cojones, porque si los subfusiles ya matan una barbaridad sin él con él no me lo quiero ni imaginar, aunque apenas se ve porque se pilla por el nivel de arma 15 que es el último.
-Lanzagranadas y spam de lanzamisiles no se ve tanto porque ahora con carroñero los enemigos solo sueltan bolsa si los matas con balas, y aún así creo que no recuperan munición de explosivos.
-Granadas normales hay la tipica piña, la semtex, el hacha arrojadiza, la inserción tactica (que se pilla al nivel 50 y tantos de los 55 que hay), una bouncing betty que salta y hace daño de area, pero si te agachas no te da, una claymore y C4. De especiales esta la cegadora, la conmocionadora, una especie de sistema “trophy” (hace que lo plantas como una especie de sonar y cualquier proyectil enemigo estalla cuando entra en su zona, aunque por logica supongo que solo afecta a granadas, cohetes, virotes de ballesta y esas cosas), una cosa que se llama sombrero negro que es como un ipad de muñeca que sirve para piratear objetos enemigos, una granada EMP, y una especie de granada aturdidora nueva de descargas que funciona de la siguiente manera, la cargas y la lanzas, cuando la lanzas se pega como una estaca a la superficie donde impacte y empieza a funcionar como una mina, si alguien entra en su radio de efecto o esta en su radio cuando la tiras estalla, y hace como un ligero daño a los enemigos, pero su efecto caracteristico es que los electrocuta durante medio segundo- un cuarto de segundo y los conmociona. El efecto es mas potente que una conmocionadora pero mucho mas corto y no te “aturde” despues de la explosion, es decir, es como si te detuviera media segundo y luego no tiene ningún efecto aparte de ese shock que te ha hecho. Además, usarla como mina para campear es bastante mas impreciso, porque como su radio de detección es tan grande estalla muy facilmente si la plantas, pero como su efecto es muy muy breve en el tiempo en que te das la vuelta lo normal es que ya se le haya pasado el efecto completamente al que la haya detonado, y al ser el radio muy gordo lo normal es que se detone con el enemigo en una zona alejada y te toque buscarlo. Además, es muy facil de reconocer en el suelo porque es como una varilla totalmente vertical a una superficie con una luz en su punta.
OPINION PERSONAL

  • El juego es entretenido para pasar el rato, pero 60 euros son un clavo. Yo lo he probado en casa de un amigo en la ps3 durante todo el finde, pero si es por el pc, despues de todo lo que prometieron en el BO y lo que dieron al final, yo no me fio de nada que digan, aunque prometan a fuego que daran fov a 90 y su puta madre, sumale la trayectoria de cod de los ultimos años, que te cobran 60 euros por graficos del año la pera con opciones casi nulas a competicion y el planteamiento de que el juego en un año lo tienes que jubilar. En resumen, yo por 60 € no me lo pillo porque sencillamente no los vale, y en caso de que me lo fuese a pillar me lo pillaría esperando 6 meses a ver que sale del juego en sentido de limpieza de bugs, promesas no cumplidas, balanceos necesarios y esperando a ver opiniones objetivas reales, y todo con la idea de que es por jugar en publicos y sin ninguna aspiración a competición, y buscando alguna oferta en la que bajasen el precio.

lo has clavado macho

Comentario #38 por Draco351:
#37 Leñes, que lo que te estoy diciendo no se aplica a consolas

En consolas no hay dedicados, van todos por host, por lo que tarda mucho en entrar, cosa que en PC no (habrás leído varias personas que coinciden conmigo, en que entra rápido).

En cuanto a DirectX 11, pues hombre, una vez más hablo de PC, y no se puede comparar lo que se ve en cuanto a gráficos entre consola y PC, ni siquiera en Call of Duty.

Lo mismo con la optimización, nada que ver Black Ops 1 con Black Ops 2 en este apartado, y la mejora de los cuelgues, es en concreto para cuando haces Alt+Tab, cosa que sí es verdad.

Es que por primera vez desde hace tiempo, hay diferencias notables (y a mejor) en PC, respecto a Playstation 3 (en Xbox 360 tiene que ser donde mejor va, obviamente).

No tarda en entrar, va fino fino, menos en el zombies que ahi tarda un poquito mas, pero con el parche 1.03 lo han mejorado bastante

Modo campaña. La continuacion de la historia, es decir, el tiempo que llevo de juego (5 fases) es digno del MOH, no el nuevo, sino el anterior, cosas que pasan de manera muy rapida, casi sin sentido y sin explicación. (Alim_Jah)

Exactamente igual que en Black Ops 1, yo no me enteraba de ná. De repente estaban en un lao y en la misión siguiente estaban en la otra punta del mundo hace 50 años buscando aliens, o algo así x’D

Hago un resumen cortito que me voy a mimir.. este finde me aburría en casa sin salir y al final me pille una key (ya me había descargado el sp y bueno no estaba mal es entretenido,aunque la historia un poco wtf con el abuelo que se fuma 5 paquetes de tabaco)..

En cuanto al on line pues bueno como dicen por ahí arriba.. los menús para elegir clases etc.. es un poco penoso,este año no veo tantos perks y rachas lamers como otros años.. las Snipers estan bastante bien aunque no pegas un unscoped ni de broma,algunas metras brillan por su ausencia de recoil y si se echan en falta mas variedad de pipas no se han esmerado mucho..

Los mapas son bastante grandes y esta lleno de rincones para camperos lameros, con sus minas y una granada nueva que cuanto explota te pega un chispazo que te quedas clavado.Los graficos y las texturas son lamentables para un juego con direct x11 no es que este optimizado,es que están usando el mismo motor de hace 6 años pero un poco mejorado..

En cuanto a la hora de buscar partida me ha sorprendido porque me ha encontrado al instante,o sea escoger modo de juego y empezar a cargar el mapa.. no es como los antiguos cod que te podias tirar media vida esperando este año han mejorado mucho la conexion aunque se echa mucho en falta tener un buscador de servidores para jugar donde te de la gana..

Conclusion: Como cualquiera de los ultimos cod lo pillas con muchas ganas y hasta parece divertido los 2 o 3 primeros meses y luego acabas hasta los huevos de chetos,noobs y lameradas.. aun no he probado ninguna pcw o partida privada.

Pues a mi me ha sorprendido para bien, lo juego en mi ps3 y me ha gustado bastante he jugado a mw2 , codbo y mw3 y este me parece el mejor de estos ultimos !
He estado leyendo vuestros bugs y a mi en ps3 nunca me ha pasado nada de eso, ni he visto que a alguien le pase .. Será solo para PC

Anoche vi un streaming de black ops, sinceramente me parecio asqueroso, los mapas, la jugabilidad, cierto que los mapas son mas alargados pero… son muy e malos por ejemplo (el mapa que habia en el streaming no me se el nombre) el vacio que hay en el centro lo unico que sirve es para caerse y el sniper no tiene una funcion “vital” en la war, no se si me explico.

Profundo
#46

Comentario #44 por enjoyrules:
Pues a mi me ha sorprendido para bien, lo juego en mi ps3 y me ha gustado bastante he jugado a mw2 , codbo y mw3 y este me parece el mejor de estos ultimos !
He estado leyendo vuestros bugs y a mi en ps3 nunca me ha pasado nada de eso, ni he visto que a alguien le pase .. Será solo para PC

como que lo has probado en tu PS3….
Sacrilegio, como conio se puede jugar con un pad al COD.
Anda y vete al foro de sonic o de mario karts…..
Aqui se viene uno con teclao y raton, perro infiel!

Entonces, ¿nadie quiere añadir algún punto más de los que hay en #? Lo digo por dejar esos como fijos, y ponerme a ello

Comentario #47 por Draco351:
Entonces, ¿nadie quiere añadir algún punto más de los que hay en #0? Lo digo por dejar esos como fijos, y ponerme a ello

sobre el modo historia te comento esta noche que posiblemente lo termine esta tarde.

añado ARMAS @ RECOIL 0 de toda la vida en los shooters las armas tenian recoil hasta que salieron las consolas que no hay manera de jugar decente con un puto mando le tienen que poner aimassist y quitarle el recoil de las armas por que si no no le dan ni a las gallinas de mw3. Y luego a esto lo llaman competición

Comentario #48 por Alim_Jah:
#47 sobre el modo historia te comento esta noche que posiblemente lo termine esta tarde.

Alim, no se si fiarme de lo que dices, no por ti, sino porque te basas en lo que estás viendo en un juego cracked

Comentario #49 por l1zaaRRR:
añado ARMAS @ RECOIL 0 de toda la vida en los shooters las armas tenian recoil hasta que salieron las consolas que no hay manera de jugar decente con un puto mando le tienen que poner aimassist y quitarle el recoil de las armas por que si no no le dan ni a las gallinas de mw3. Y luego a esto lo llaman competición

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